部位

アクセサリーにはネックレス、イヤリング、リングの3種類が存在します。 +30以上の強化値になるとベースパラメタが上昇しにくくなってきますが、進化することで一気に(70~100程度)パラメタが上昇するので進化が重要になってきます。 また、神王アクセガチャの更新順は「指→耳→首」です

ネックレス

アクセサリ3種の中で唯一1つしか装備できません。 その分ベースパラメタやロックパラメタが強力なものになっています。 ベースパラメタではATK,MATKが上昇し、ロックパラメタのct-は全装備中最大のものもあります。

イヤリング

2つ装備できます。 ベースパラメタではDEF,MDEFが上昇するので、火力職の場合は強化を☆7でやめてしまうことが多々あります。 また、ロックパラメタは同種類のリングと共通です。

リング

2つ装備できます。 ベースパラメタではATK,MATKが上昇するので、火力職の場合は強化を☆8までやることが多々あります。 そのためリングは需要が高く、取引所でネックレス、イヤリングより少し高めで取引される傾向があります。 また、ロックパラメタは同種類のイヤリングと共通です。

ガチャ産の種類

現在神王アクセサリーガチャで入手できるアクセサリーは全部で19種類です。 (裏、影)神威、(裏、影)剣聖、(裏、影)幻魔、(影)鎮守、天雷、常夜と その下位互換である威光、士魂、賢明、堅守、雷鳴、白夜が存在し、 それぞれにノーマル(改と表記されていないもの)と改が存在します。 また、それ以外にケイオスアクセサリーがあります。

ベースパラメタの値

各レベルでの未強化時のベースパラメタの値は以下の通りです。 ネックレスとリングのATKとMATKの値の範囲は同じです。 また、神威や鎮守などの種類にも関係なく同じ値です。

lv 200 195 190 185 180 175 170 165 160 155 150 145 140 135
ネックレス 340~491 330~477 320~462 311~449 301~435 292~422 282~408 273~395 264~382 254~367 245~354 236~341 227~328
イヤリング 545 530 501 486 471 457 442 428 414 399 385 371 357
リング 310~426 302~415 284~391 276~380 268~368 260~357 251~345 243~334 235~323 226~311 218~300 210~289 202~278

神威

以下、各種類のロックパラメタを表にまとめました。

ノーマル(ネックレス)

ノーマル(イヤリング、リング)

改(ネックレス)

改(イヤリング、リング)

裏神威

ノーマル(ネックレス)

ノーマル(イヤリング、リング)

改(ネックレス)

改(イヤリング、リング)

影神威

140、170~180lvのみ存在し、最初からアビリティ枠が3つ開放されています。

ノーマル(ネックレス)

ノーマル(イヤリング、リング)

改(ネックレス)

改(イヤリング、リング)

剣聖・幻魔

幻魔の場合はSTR→INT、ATK→MATKと読み替えてください。 改は1代上がると与ダメは(他の装備にもよりますが)約1.5~2%ほど上昇します。

ノーマル(ネックレス)

ノーマル(イヤリング、リング)

改(ネックレス)

改(イヤリング、リング)

裏剣聖・裏幻魔

裏幻魔の場合はSTR→INT、ATK→MATKと読み替えてください。

ノーマル(ネックレス)

ノーマル(イヤリング、リング)

改(ネックレス)

改(イヤリング、リング)

影剣聖・影幻魔

影幻魔の場合はSTR→INT、ATK→MATKと読み替えてください。 また、140、170~180lvのみ存在し、最初からアビリティ枠が3つ開放されています。

ノーマル(ネックレス)

ノーマル(イヤリング、リング)

改(ネックレス)

改(イヤリング、リング)

鎮守

ノーマル(ネックレス)

ノーマル(イヤリング、リング)

改(ネックレス)

改(イヤリング、リング)

影鎮守

125~135,140~165は存在せず、最初からアビリティ枠が3つ開放されています。

ノーマル(ネックレス)

ノーマル(イヤリング、リング)

改(ネックレス)

改(イヤリング、リング)

天雷

ノーマル(ネックレス)

ノーマル(イヤリング、リング)

改(ネックレス)

改(イヤリング、リング)

常夜

ノーマル(ネックレス)

ノーマル(イヤリング、リング)

改(ネックレス)

改(イヤリング、リング)

ケイオス

力、魔、守、魔守の4種類あり、それぞれロックパラメタでATK,MATK,DEF,MDEFが上昇します。 ロックパラメタは部位にかかわらず同様に上昇します。 172lv☆7,8の値は予測値です。

データ