ジョブの種類
ジョブは大きく分けて「通常職」8種と「EX職」4種があります。 通常職は転職試験を受けることで2次職(ガレリア王都)、3次職(ポリトウ=テロウス、100lv以上)に転職できます。 通常職、EX職の一覧は以下の通りです。


装備の共通性
全ての職で装備がバラバラなわけではありません。以下の職は装備が共通です。
防具
以下の職が共通です。
- ・クレリック系&ガーディアン
- ・ソードマン系&サムライ
- ・マジシャン系&マナスリンガー
- ・スカウト系&シノビ
メイン武器
(スキルの関係上)基本的にすべての職で異なります。 ただし、同じ系統の職の武器は装備することはできます。
サブ武器
同じ系統の職は同じです。
アクセサリー
全職共通です。 以下主な種類のアクセサリーを使用する職を記載しますが、例外もあるので色々試してみてください。
神威
手数が多い職、DEXで攻撃力が上がる職、物理魔法両方使用する職が好んで使用します。 具体的にはセージ、スナイパー、エージェント、シノビです。
剣聖
物理攻撃をする職が好んで使います。 具体的には火力出すホーリーナイト、ヴァンガード、ブレイバー、スナイパー、エージェント、ガーディアン、サムライです。
幻魔
魔法攻撃をする職が好んで使います。 具体的には火力出すハイプリースト、ソーサラー、セージ、マナスリンガーです。
鎮守
補助する職に好んで使われます。 具体的には、ホーリーナイト、ハイプリーストです。
各ジョブの概要
3次職について各ジョブを簡単に紹介していきます。 また、各職の評価はソロ、パーティー、初心者へのおすすめ度について◎(超優秀)、〇(優秀)、△(普通)、×(少し弱い)の4段階で示しています。 主観的なものですので参考程度に見てください。
ホーリーナイト
ソロ:△
ソロで火力を出すにはリタリエーション(ガードゲージが削られた分火力上乗せするパッシブスキル)を利用してダメージを上げます(このようなホーリーナイト(パラディン)のことを通称リタパラと言います)。 そのため出る火力は相手の火力に依存するので注意が必要です。 火力の高い相手(最新ミッションのボスなど)に対しては非常に相性が良くトップレベルの火力が出せることがあります。
パーティー:◎
プロヴォークでターゲットを取ることでボスの向きを固定でき、 また、縛ると3秒間の一方的な攻撃タイム(ダメ30%増し)が出来上がるので重宝されます。 リタパラは火力も出るので最近はこれが人気です。
初心者へのおすすめ度:〇
ソロでは厳しいですが適当なギルドに入会すればパーティーが組みやすいため少ない投資額でベテランに遜色ない働きができるようになります。
ハイプリースト
ソロ:〇
高倍率、多段ヒットのスキルが多いのが特徴です。 貫通率付きのスキルもたくさんあるのでボスの防御力が上がって来ている今や今後伸びてくる職業です。
パーティー:〇
唯一の回復、蘇生要員なので重宝されます。 ただし、上級者ばかりのパーティーだと回復要員があまり必要ないため火力寄りのスキル振りが求められます。
初心者へのおすすめ度:〇
ソロでは厳しいですが適当なギルドに入会すればパーティーが組みやすいため少ない投資額でベテランに遜色ない働きができるようになります。 ただし、火力重視のSCだとMP消費が激しいので注意が必要です。
ヴァンガード
ソロ:△
とにかく自己バフがすごく、全部乗れば攻撃力+150%くらいになります。 また、回復できる特技があるため被ダメが大きい超長期戦に強いです。 しかし、手数が少ないため総合的に火力は普通程度となっています。 加えてソロで超長期戦する機会は少なく、また、範囲攻撃が少ないため雑魚処理がしにくく使いどころは限定的です。
パーティー:〇
与ダメ+40%に出来るデバフが優秀でデバフ要因として期待されます。
初心者へのおすすめ度:〇
SAが長い時間続くので操作に慣れないうちでも安定して攻撃できます。
ブレイバー
ソロ:△
モーションが長く、ダメも抑え目なのでソロではあまり活躍が見込めないですが、雑魚処理は楽です。
パーティー:〇
火力はほどほどですがフィニダメ倍率を35%ほど上げるスキル(通称円陣)があり、ある程度ct積めば絶え間なくバフかけ続けられるので重宝されます。 また、雑魚処理が楽なのでその点も高評価です。ただし円陣中攻撃されないように注意する必要があります。
初心者へのおすすめ度:◎
近接でも、少し遠くからでも攻撃でき、SAの時間も長いため非常に扱いやすいです。
ソーサラー
ソロ:〇
ボスを凍結させることができ、デバフも2種あって、 強力なスキルも兼ね備えているため色々な場面で活躍できます。 SA中は防御力が下がるので少し注意が必要です。
パーティー:〇
デバフが多彩なのである程度重宝されます。
初心者へのおすすめ度:〇
魔法をどんどん打つ職業なのでわかりやすく、魔法職を始めたい方にはお手頃です。 ただし、MPが多いためポーションの消費が激しくなります。
セージ
ソロ:〇
設置スキルがだいたい当たれば文句なしのトップ火力です。 ただし、スキンがないこと、敵が移動すると攻撃が当たらないことに注意が必要です。 また、効果が十分に発揮されるまでに時間がかかるので10秒程度で終了するような超短期戦には不向きです。
パーティー:〇
ホーリーナイト(やガーディアン)がいると回避の手間が減る上に敵の位置がある程度固定されるため安定して火力が出やすいです。 あまり動かないボス相手のダメージは全職中トップですが、 逆にホーリーナイトがいないとボスが動き回ったりするので火力出すのが難しくなります。 また、最近のミッションはかなりの頻度で設置スキルを除去するので発動タイミングには細心の注意が必要です。 きちんとしたパーティーには必須の職業です。
初心者へのおすすめ度:×
設置スキルが多いので相手の動きに細心の注意を払う必要があり難しいです。 また、MPが多いためポーションの消費が激しくなります。
スナイパー
ソロ:〇
移動しなくても遠距離から攻撃できるので速攻が非常に得意です。 ただし、ボスが近寄ってきたときにもちゃんと対処できるよう練習が必要です。
パーティー:〇
バフがSA付与と同時にできるので優秀です。 あまり遠くにいると一番遠くの人を狙うボス移動型の攻撃でボスが大きく移動してしまい タイムロスを招くので立ち位置には注意する必要があります。
初心者へのおすすめ度:〇
ソロ、パーティーともに活躍でき、クセもあまりないのでお勧めです。 上下方向も合わせないと攻撃当たらないので適性が問われるかもしれません。
エージェント
ソロ:△
スキル的にはソロ向けのものが多い(大技多く、貫通あり)がスキンがないため 手数が足りずあまり火力がでないです。
パーティー:〇
バフが強力(特にケイオスが流行っている今CRI上昇は重要)で攻撃力がある程度高いです。
初心者へのおすすめ度:〇
扱いが簡単というわけでもありませんがスキルの見た目が面白いので楽しむという点ではありです。
ガーディアン
ソロ:△
スタンスという概念があり、それにより使えるスキルが限定されます。 また、スキル使うたびにhp減ったり、何もしないのにmp減ったりと管理が難しいです。 それなのに火力はあまり出ません。
パーティー:◎
旗が優秀で、デバフも盛りだくさんなため重宝されます。 スタンス、hp、mpには常に注意が必要です。
初心者へのおすすめ度:×
扱いが非常に難しく、ポーションが大量に必要なため出費もかさみます。
サムライ
ソロ:◎
スパッシブスキルが充実しているためバフをかける必要がなく、 溜めている間はのけぞり耐性がつくためボスの攻撃を回避することなく殴り続けることができます。 また、移動スキルも充実しているため、機動力にも優れています。
パーティー:△
良いバフ、デバフスキルがなく手数が多いわけでもないです。
初心者へのおすすめ度:〇
ソロでどんなところもいけるので気楽にプレイできます。 ただ、溜めや縮地などクセのあるスキルもあるので注意が必要です。
マナスリンガー
ソロ:〇
大きいボス、超短期戦には向いていますが、 それ以外はスキンの効力が短いため難しいです。
パーティー:◎
手数が多く、ct短いデバフスキルがあり、もともと火力もでるため優秀です。
初心者へのおすすめ度:△
活躍の幅が広いため、おすすめです。 ただし、残段数、攻撃中の被弾に注意する必要があります。
シノビ
ソロ:×
ステータスが伸びにくいためダメージが出しにくいです。
パーティー:△
常に入るデバフがあり、重宝されます。 手数が多いですが、一撃が軽く、視界を悪くする特技も多いためバランスが難しい所です。
初心者へのおすすめ度:△
名前がかっこいいだけで気分上がりますね!